Para seguir un partido de fútbol no hace falta memorizar las diecisiete reglas de una vez. Resulta más útil comprender cuándo está el balón en juego, qué intenta conseguir cada equipo y cómo se reanuda el encuentro después de una interrupción. Esta guía organiza esas preguntas y te conduce a las explicaciones específicas.
El objetivo y los participantes
Gana quien marca más goles. Para que exista gol, todo el balón debe cruzar la línea de meta entre los postes y bajo el larguero, sin una infracción que lo invalide. Dos equipos juegan con un máximo de once futbolistas cada uno, incluido el portero.
El guardameta tiene un régimen especial para usar las manos dentro de su propia área, con restricciones. Fuera de ella se somete a las mismas limitaciones de mano que los demás. La táctica distribuye funciones; el reglamento define lo que está permitido.
Tiempo de juego y desempate
El formato ordinario de fútbol 11 utiliza dos periodos de 45 minutos, con el añadido que corresponda. El descuento compensa tiempo perdido; la prórroga es otro procedimiento que solo se utiliza cuando lo contempla la competición. Una tanda de penaltis tampoco forma parte del marcador ordinario del partido.
Si ves «90+4», no estás viendo necesariamente el cuarto minuto de una prórroga. Esa notación suele identificar tiempo añadido a la segunda parte. Para una eliminatoria, consulta qué ocurre si continúa el empate.
El balón sale: qué saque corresponde
| Situación básica | Reanudación |
|---|---|
| Cruza completamente la banda | Saque de banda del rival del último jugador que lo tocó |
| Cruza la línea de meta, sin gol, tras un atacante | Saque de meta |
| Cruza la línea de meta, sin gol, tras un defensor | Córner |
| Se marca un gol válido | Saque inicial del equipo que lo recibe |
Que parte del balón sobrevuele una línea no basta: debe haber salido entero. Las faltas, las interferencias y otras situaciones pueden requerir un tratamiento diferente al resumen de la tabla.
Faltas, manos y fuera de juego
Una falta puede producir un libre directo o indirecto; determinadas infracciones del defensor dentro de su área originan penalti. La tarjeta es una decisión disciplinaria que debe distinguirse del saque concedido. El contacto con una mano tampoco se sanciona automáticamente.
En el fuera de juego hay que separar posición e intervención. Estar adelantado no basta por sí solo, y la referencia se toma en el momento pertinente del toque del compañero. Mirar únicamente dónde recibe el atacante lleva a errores.
Árbitro, ventaja y vídeo
El árbitro puede dejar seguir por ventaja y aplicar después la disciplina correspondiente. El VAR ayuda solo en el ámbito de su protocolo; no revisa cualquier desacuerdo. La edición 2026/27 incluye novedades que conviene conocer, como los procedimientos frente a ciertas demoras.
Al ver una decisión, pregunta primero qué ocurrió y después qué regla se aplica. No intentes resolver a la vez saque, tarjeta y uso del vídeo. En los artículos enlazados encontrarás los casos particulares. Referencia editorial: reglas IFAB 2026/27, consultadas el 21 de septiembre de 2026; las adaptaciones dependen de la categoría y la competición.
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