Un let es una repetición prevista por las reglas. El caso más conocido ocurre cuando un saque toca la red y después bota dentro del cuadro de servicio correcto. En el sistema ordinario se vuelve a sacar, pero hay una distinción esencial: un let de segundo saque no devuelve el primero.
Tampoco todos los roces de la red son let. Si la pelota toca la cinta durante un intercambio y pasa al campo válido, el punto sigue. Para entender la decisión hay que mirar cuándo se ha producido el contacto y dónde ha terminado la pelota.
Let de saque: la red no basta
| Qué sucede | Decisión ordinaria |
|---|---|
| El saque toca la red y bota en el cuadro diagonal correcto | Let: se repite ese servicio |
| El saque toca la red y cae fuera del cuadro correcto | Falta de servicio |
| El saque se queda en la red | Falta de servicio |
| Una devolución roza la red, la supera y bota dentro | El punto continúa |
El «net» que se oye en una retransmisión indica contacto con la red; no significa por sí solo que corresponda repetir. En un saque, el resultado posterior permite distinguir el let de la falta. Si la pelota toca una línea que delimita el cuadro correcto, ese bote cuenta como dentro.
Existe otro supuesto de let de servicio: después de tocar la red, la pelota alcanza al restador, a su compañero de dobles o a algo que llevan puesto antes de botar. Si un saque golpea al restador antes del bote sin ese contacto previo con la red, la regla es distinta: el servidor gana el punto. Por eso no conviene atrapar una pelota servida aunque parezca que va fuera.
¿Se repite el primero o el segundo?
Se repite la oportunidad en la que se produjo el let. Si ocurrió en el primero, todavía dispones de primera y, si la fallas, segunda. Si ya habías cometido una falta y el let llega en el segundo, sigues teniendo únicamente el segundo saque.
- Primer saque fuera: queda una oportunidad.
- Segundo saque toca la red y entra: let.
- La repetición vuelve a tocar la red y entra: otro let.
- La siguiente repetición sale fuera: doble falta y punto para el rival.
Las reglas ordinarias no fijan un máximo de lets de servicio consecutivos. No se acumulan como faltas ni permiten reiniciar el punto con dos servicios nuevos. La guía de las reglas del saque explica también la falta de pie y el intento de golpeo fallido.
Repetir todo el punto es otra situación
Imagina que el primer servicio fue falta, el segundo entró y el intercambio ya está en marcha. Entonces entra una pelota de otra pista y se canta let para repetir el punto. En ese caso se vuelve a empezar con primer servicio: se ha anulado el desarrollo completo del punto, no solo un segundo saque que rozó la red.
Es la diferencia práctica más útil: let de segundo servicio, segundo servicio otra vez; let que obliga a repetir el punto entero, primer servicio. El marcador permanece como estaba antes del punto anulado.
Restador no preparado e interferencias
También corresponde un let de servicio si se saca antes de que el restador esté preparado. No obstante, quien recibe debe seguir el ritmo razonable del servidor. Intentar devolver implica estar listo; esta regla no permite probar suerte con el resto y pedir repetición si sale mal.
Durante el intercambio, una molestia involuntaria del rival o un obstáculo ajeno al control del jugador pueden dar lugar a repetir el punto. Una molestia deliberada del contrario tiene otra consecuencia: el jugador perjudicado gana el punto. No se debe presentar cualquier ruido, distracción o error propio como motivo automático de let; la decisión depende de lo ocurrido y de la aplicación arbitral de la regla.
Por ejemplo, un objeto que ya estaba en tu lado cuando empezó el punto no adquiere después la condición de interferencia externa solo porque te estorbe. Del mismo modo, no puedes detener el juego únicamente porque crees que el rival está siendo molestado y esperar una repetición automática.
Qué cambia en un formato sin let
Algunas modalidades aprobadas utilizan la regla no-let: el saque que toca la red y sería válido por lo demás sigue en juego. No debes extrapolarla a cualquier partido ni confundirla con el sistema no-ad, que afecta a cómo se decide el 40-40.
Antes de jugar, consulta el formato anunciado por la competición. Para interpretar las otras situaciones habituales, tienes las reglas básicas y la explicación de la puntuación, iguales y ventaja.
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