Explora cómo cambian las probabilidades de un modelo sencillo al variar la media de goles local y visitante. El cálculo utiliza dos distribuciones de Poisson independientes con parámetros que introduces tú.

Preparando la calculadora…

Qué debes introducir

Cada parámetro λ es una media de goles del modelo para el equipo correspondiente. Se admiten valores entre 0 y 10, incluidos decimales. Estas medias no se obtienen automáticamente de un proveedor. El xG total de un encuentro aislado no se convierte sin más en la media esperada de otro partido.

Cómo se construye el modelo

Para un número de goles k, la probabilidad es exp(−λ) × λ^k ÷ k!. Al asumir independencia se multiplica la probabilidad de goles local por la visitante para cada marcador. Sumando celdas se obtienen 1X2, más o menos de 2,5 y ambos marcan.

Cómo leer la matriz

Las filas representan los goles locales y las columnas los visitantes. La casilla «6+» agrupa todos los valores de seis o más goles incluidos en el cálculo, en lugar de mostrar sólo el marcador de seis goles. La suma que queda fuera del truncado numérico se publica bajo la matriz y se mantiene por debajo de 0,00000001.

Supuestos y límites

Si ambas medias son cero, el modelo asigna 100 % al empate 0–0. Si son iguales, las probabilidades de victoria local y visitante coinciden. Son propiedades matemáticas útiles para revisar el cálculo. El modelo no está entrenado con datos actuales, no considera dependencias entre goles y no implementa ajustes Dixon–Coles; sus salidas no constituyen una predicción validada.

Guías y herramientas relacionadas

Herramienta educativa. Cálculos revisados el 21 de septiembre de 2026. Las operaciones se realizan en tu navegador.