El BMX Flatland es una especialidad del BMX Freestyle juzgada que se desarrolla en una superficie plana, donde los corredores realizan actuaciones individuales de maniobras enlazadas centradas en el equilibrio y el control técnico, diferenciándose claramente de las disciplinas que utilizan rampas.
La superficie de práctica
El área de competición internacional debe medir entre 10 y 25 metros en cada dimensión. Esto significa que debe tener al menos 10 metros de ancho y 10 metros de largo, sin que ninguna dimensión exceda los 25 metros. Un área de 5 × 20 metros, aunque sume 100 m², no es válida por incumplir el ancho mínimo. La superficie debe ser sólida, plana, sin defectos ni obstáculos peligrosos, y contar con buena adherencia (si está pintada, debe ser con pintura antideslizante). Además, se requiere una separación de seguridad de al menos 1 metro entre los bordes del área y el público.
Cómo se desarrolla una actuación
En la fase de clasificación, cada participante realiza una única «run» o actuación, con una duración de 2 a 3 minutos fijada en la guía técnica de la prueba. En la final, cada participante realiza dos runs de 1 a 3 minutos cada una, y se conserva la mejor nota de las dos.
Antes de comenzar, la bicicleta debe estar erguida con ambos neumáticos tocando el suelo, en postura normal de conducción, con las manos en el manillar y al menos un pie en un pedal. El reloj comienza cuando el comisario aprecia el primer movimiento del primer truco. Tras la autorización hay un minuto para empezar; si se agota ese margen, el tiempo de actuación corre aunque el corredor no haya iniciado. Si se agota el tiempo, los jueces dejan de considerar movimientos adicionales; no existe una prórroga universal para terminar una combinación. Una avería mecánica no detiene el reloj ni añade tiempo: el corredor puede reparar o cambiar de bicicleta dentro del tiempo disponible.
Trucos enlazados y combinaciones
Una combinación es una secuencia enlazada de maniobras con transiciones fluidas, no una simple suma de nombres de trucos. Las familias de movimientos típicas incluyen el equilibrio sobre la rueda delantera o trasera, giros, rotaciones del manillar y secuencias sobre los «pegs» (prolongadores fijados al eje de la rueda, utilizados como apoyo en determinadas maniobras). El uso de pegs está permitido siempre que estén firmemente sujetos, aunque no son un componente obligatorio de la bicicleta.
Qué valoran los jueces
Un panel de 3 a 6 jueces, incluido el principal, evalúa la impresión y composición global de la actuación. Los criterios específicos para Flatland son: dificultad y riesgo, fluidez y estilo, originalidad y versatilidad, consistencia (estabilidad y control), variedad de trucos, control de los trucos, control de la bicicleta y ejecución.
No existen valores fijos de puntos por truco ni porcentajes asignados a cada criterio. Los jueces pueden descontar puntos según el número, la gravedad y el impacto de los errores:
- Menores: contacto de una rueda con el suelo cuando ese contacto constituye un fallo en el truco ejecutado, leve toque del pie o del manillar si la maniobra continúa.
- Medios: la bicicleta termina de lado o hay un apoyo fuerte del pie.
- Mayores: caída, desprenderse o arrojar la bicicleta, o tocar el suelo con ambos pies.
La nota final se calcula como la media de las puntuaciones de todos los jueces (escala de 0,00 a 99,99), truncada a dos decimales sin redondeo. Por ejemplo, una media de 89,0066… se registra oficialmente como 89,00, no como 89,01. En caso de empate, el panel delibera y decide cuál actuación fue mejor antes de publicar las notas.
La bicicleta de Flatland
La bicicleta debe tener dos ruedas del mismo diámetro (nominalmente de 20 pulgadas, aunque la categoría youth puede usar desde 16 y menos de 20 pulgadas), con un diámetro exterior máximo con neumático inflado de 57 cm. Debe contar con transmisión por pedales, bielas y cadena, sin asistencia eléctrica y con rueda libre (no se permite el piñón fijo). El sillín es obligatorio. El comisario tiene la autoridad para rechazar cualquier equipo que considere peligroso.
Categorías y fases de competición
Para celebrar una categoría separada se necesitan al menos tres inscritos y confirmados; por debajo de esa cifra, la combinación queda a discreción del organizador. A nivel internacional, las categorías élite masculina y femenina comienzan a los 15 años de edad deportiva (año del evento menos año de nacimiento). Un corredor no puede participar simultáneamente en las categorías Amateur y Élite durante la misma temporada; el cambio solo se permite al renovar la licencia al comienzo de la temporada siguiente.
Según la tabla general del reglamento, el pase a la final se define así:
- 3 a 4 participantes: final directa (todos pasan).
- 5 a 8 participantes: pasan 4 a la final.
- 9 a 15 participantes: pasan 8 a la final.
- Más de 16 participantes: pasan 12 a la final.
Es importante señalar una laguna documental: la tabla especifica literalmente «More than 16 entries», dejando sin resolver el caso de exactamente 16 participantes confirmados. En tal escenario, se debe consultar la guía técnica específica del evento, ya que el reglamento general no asigna un número de pases para esa cifra exacta.
Diferencias entre Flatland y Park
Aunque ambas son disciplinas de BMX Freestyle juzgadas, difieren sustancialmente:
- Superficie: Flatland se realiza en un área plana y sólida; Park utiliza un recorrido de rampas, quarter pipes y obstáculos.
- Enfoque: Flatland valora el equilibrio, el control de la bicicleta y las combinaciones técnicas en el suelo; Park valora la altura, la amplitud, las recepciones y el uso creativo del recorrido aéreo.
- Formato: Flatland tiene 1 run en clasificación y 2 en final. Park tiene 2 runs en clasificación (nota conjunta) y 2 en final (se conserva la mejor).
Ejemplos de valoración y clasificación
Los siguientes ejemplos son ficticios y sirven para ilustrar la aritmética y las reglas de formato. No representan resultados reales.
Caso A: Formato de 8 participantes
Ocho corredores confirmados en una categoría. La guía fija 2:30 minutos para la clasificación y 2:00 minutos por run en la final.
- Clasificación (1 run): A (90,00), B (88,00), C (85,00), D (82,00), E (81,00), F (78,00), G (76,00), H (70,00). Pasan a la final A, B, C y D.
- Final (2 runs, se conserva la mejor): A (89,20 / 91,40 → 91,40); B (92,10 / 80,00 → 92,10); C (87,60 / 88,50 → 88,50); D (86,00 / 84,00 → 86,00).
Resultado final: B (1.º), A (2.º), C (3.º), D (4.º). E, F, G y H quedan detrás de los finalistas, ordenados según su nota de clasificación. B gana la final a pesar de que A encabezó la clasificación, ya que las notas no se suman entre fases.
Caso B: Cálculo de superficie con margen
Un área de competición de 12 × 15 metros cumple con los límites dimensionales (180 m²). Para prever la franja exterior de seguridad de 1 metro en los cuatro lados, el rectángulo total necesario sería de 14 × 17 metros, es decir, 238 m². Esto es un cálculo geométrico orientativo; un área de 5 × 20 metros (100 m²) no sería válida, ya que incumple el ancho mínimo de 10 metros.
Para profundizar en los conceptos básicos, puede consultar qué es el ciclismo o revisar términos específicos en el diccionario de ciclismo.
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